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Cómo hacer una axonometría seccionada desde Rhino

Cuando la lámina necesita una pieza que explique el edificio por dentro y no basta con planta y sección.

curso2º a 5º
programas3
acabas conaxonometría o sección perspectiva con acabado gráfico propio

Debajo de cada salto hay una barra: dice cuánto del trabajo sobrevive al cambiar de programa. Cinco puntos es que no pierdes nada; pocos puntos es que vas a tener que rehacer parte a mano.

1 En Rhino · Modelado conceptual

1
Importar planta
Importa el DWG de AutoCAD como referencia. Escala y orienta correctamente. Coloca en una capa bloqueada.
Import DWGScale
2
Trazar volumen base
Dibuja el perímetro en planta con Polyline. Extruye con ExtrudeCrv para obtener el volumen base.
ExtrudeCrvBooleanUnion
3
Articular el volumen
Sustrae piezas con BooleanDifference. Redondea o bisela aristas con FilletEdge o ChamferEdge.
BooleanDifferenceFilletEdge
4
Añadir fachada
Modela la envolvente con Loft, Sweep2 o NetworkSrf para formas complejas.
LoftSweep2NetworkSrf
5
Preparar para render
Asigna materiales por capa. Exporta a Lumion como FBX con texturas.
MaterialsExport FBX

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el salto · de Rhino a Blender

Guarda o exporta en: .obj / .fbx

Mallar antes de exportar y controlar la densidad: lo que sale de NURBS puede pesar mucho.

4/5 — llega casi todo

¿te has atascado en este salto? pregúntale al asistente de Blender →

2 En Blender · Axonometría seccionada

1
Duplicar el modelo
Trabaja siempre sobre una copia: la sección va a destruir geometría y no quieres perder el modelo bueno.
ColeccionesShift+D
2
Cortar con un booleano
Coloca un cubo grande en el plano de corte y aplica un modificador Boolean en modo diferencia sobre los objetos.
BooleanModificadores
3
Marcar el corte
Asigna un material distinto a las caras cortadas: en un dibujo de arquitectura, lo cortado se distingue siempre.
MaterialesAsignar cara
4
Vista paralela
Pon la cámara en ortográfica y encuadra desde 45 grados. Es la proyección que se lee como axonometría.
OrtográficaCámara
5
Salida con línea
Activa Freestyle para obtener el contorno dibujado, o renderiza limpio y monta la línea encima en Affinity o Illustrator.
FreestyleAffinity

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el salto · de Blender a Affinity

Guarda o exporta en: .png (16 bits) / .exr

Guarda el render con canal alfa para recortar el edificio sin máscara. EXR si vas a corregir mucho el color.

5/5 — llega casi todo

¿te has atascado en este salto? pregúntale al asistente de Affinity →

3 En Affinity · Postproducir un render

1
Abrir el render en 16 bits
En el estudio Pixel, trabaja sobre el archivo de mayor profundidad que tengas. Si el render salió en EXR o TIFF de 16 bits, no lo pases a JPG todavía.
EXRTIFF
2
Ajustes no destructivos
Usa capas de ajuste de niveles y curvas en lugar de aplicar directamente sobre los píxeles. Podrás volver atrás en cualquier momento.
Capas de ajusteCurvas
3
Cielo y recorte
Coloca el cielo debajo y recorta el edificio con máscara. Si el render trae canal alfa, ya lo tienes hecho.
MáscaraCanal alfa
4
Entorno
Añade personas y vegetación en PNG con transparencia. Ajusta el tono y la sombra de cada uno para que pertenezcan a la escena.
ColocarModos de fusión
5
Cierre
Viñeteado suave, un punto de contraste y exportar. Un JPG de calidad alta para presentación, un TIFF si va a imprenta.
ExportarJPGTIFF

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siguiente paso

Ya lo tienes: ahora júntalo

De aquí sales con las piezas sueltas. Para montar la entrega en un solo PDF, ordenar las láminas y girar las que vayan apaisadas, usa entregas, la otra herramienta del taller. Acepta PDF y también PNG, JPG y WebP, así que valen tanto los planos como los renders. Todo ocurre en tu navegador: los archivos no se suben a ningún sitio.

montar la entrega en pdf →

Las palabras que salen aquí

Si alguna te ha frenado al leer, está explicada abajo.

16 bits
Profundidad de color alta: más tonos disponibles por canal. Da margen para corregir sin que aparezcan bandas.
canal alfa
Información de transparencia guardada dentro de la imagen. Permite recortar el edificio del fondo sin tener que dibujar la silueta a mano.
capa
Cajón donde se agrupan elementos del dibujo para encenderlos, apagarlos o darles un grosor y un color a todos a la vez.
curvas
Ajuste de imagen que controla el contraste y el color con más precisión que los niveles.
EXR
Formato de imagen que guarda muchísima más información de color y luz que un JPG. Aguanta correcciones fuertes sin romperse.
mallar
Convertir una superficie matemática en una malla de triángulos. Casi todos los programas de render solo entienden mallas, así que hay que mallar antes de exportar.
niveles
Ajuste que redistribuye las luces, los medios y las sombras de una imagen.
NURBS
Forma de describir curvas y superficies con matemáticas en vez de con triángulos. Da formas suaves y exactas, y es como modela Rhino.
trazar
Sacar el dibujo a papel o a PDF con los grosores de pluma aplicados. En AutoCAD es el comando PLOT.

cada salto sale de la matriz de formatos, revisada el 2026-09-03. las versiones de los programas cambian: si un ajuste ya no funciona, dímelo por el formulario de contacto.

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