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Visualización
Lumion
Visualización arquitectónica en tiempo real: renders, animaciones y tours virtuales.
requisitos: el más exigente: GPU dedicada potente (mucha VRAM), solo Windows · licencia: licencia de estudiante gratis (1 año, renovable) · solo Windows
16 de 16 atajos
Mover cámara
Desplaza la cámara (adelante/atrás/lados)
Cámara
WASD
Subir cámara
Sube la cámara verticalmente
Cámara
E
Bajar cámara
Baja la cámara verticalmente
Cámara
Q
Movimiento rápido
Acelera el desplazamiento de cámara
Cámara
Shift
Movimiento lento
Ralentiza el desplazamiento
Cámara
Z
Rotar vista
Orbita la cámara
Cámara
Botón Der. + Arrastrar
Guardar posición cámara
Guarda la cámara en ranura 1-9
Cámara
1++9
Colocar objeto
Coloca un objeto en la escena
Objetos
F
Mover objeto
Mueve el objeto seleccionado
Objetos
G
Rotar objeto
Rota el objeto seleccionado
Objetos
R
Escalar objeto
Escala el objeto seleccionado
Objetos
T
Deseleccionar
Cancela la selección
Objetos
Esc
Pintar terreno
Escultura y pintura del terreno
Entorno
L
Cielo y tiempo
Opciones de cielo y meteorología
Entorno
K
Guardar proyecto
Guarda el proyecto de Lumion
General
Ctrl+S
Deshacer
Deshace la última acción
General
Ctrl+Z

son los atajos por defecto. si has cambiado el teclado o usas otra versión del programa, alguno puede variar. si ves uno mal, dímelo por el formulario de contacto.

asistente con el contexto de este programa. pregúntale por comandos, técnicas, errores o flujos de trabajo.

lo que escribas aquí se envía a la api de anthropic para generar la respuesta. no guardamos las conversaciones en ningún servidor: el historial vive solo en tu navegador. privacidad.

Render estático

1
Importar el modelo
Importa el FBX o DAE desde SketchUp, Rhino o Revit. Ajusta escala y posición en el terreno.
Import Model
2
Configurar terreno
Modela el terreno con las herramientas de escultura. Aplica hierba y texturas de suelo.
LandscapeGrass Painter
3
Colocar vegetación
Añade árboles y arbustos de la librería. Usa la pintura masiva para cubrir grandes áreas.
Nature Category
4
Configurar iluminación
Ajusta la posición del sol (fecha y hora), nubes y niebla atmosférica.
Sun & SkyWeather
5
Efectos y materiales
Configura los materiales del modelo y añade efectos de postproducción.
MaterialsEffects Stack
6
Renderizar
Configura la resolución (2K o 4K), el número de muestras y renderiza.
Photo ModeRender

Animación de vuelo

1
Planificar el recorrido
Define el trayecto de la cámara: inicio, puntos clave y final. Comprueba la fluidez en fly mode.
Fly Mode
2
Keyframes de cámara
Guarda posiciones de cámara (teclas 1-9) en los puntos clave del recorrido.
Camera Keyframes
3
Ajustar velocidad
Configura la velocidad entre keyframes para una animación fluida sin aceleraciones bruscas.
Speed Settings
4
Efectos de cámara
Aplica profundidad de campo y corrección de color en el Effects Stack.
Effects Stack
5
Renderizar vídeo
Renderiza en MP4 a 1920×1080 (25fps). Usa H.264 para balance calidad/peso.
Movie ModeRender

Tour 360°

1
Configurar panoramas
Activa el modo 360° y define los puntos de parada del tour virtual.
360° Panorama
2
Renderizar a 8K
Renderiza cada panorama 360° en resolución 8K para una experiencia inmersiva de calidad.
Panorama Render
3
Exportar con metadata
Exporta con los metadatos equirectangular para compatibilidad con visores VR y YouTube 360°.
Export Settings
4
Publicar
Sube a YouTube 360°, Roundme o usa un visor web como Pannellum para incrustar en web.
YouTube 360Pannellum

ver los flujos que cruzan varios programas →

LiveSync para SketchUp
Sincronización en tiempo real entre SketchUp y Lumion. Los cambios en el modelo aparecen instantáneamente en Lumion sin exportar.
LiveSync para Revit
Sincronización en tiempo real entre Revit y Lumion. Mantén el modelo BIM y la visualización siempre actualizados.
LiveSync para Rhino
Sincronización en tiempo real entre Rhino y Lumion para visualización inmediata de modelos NURBS.

elige a dónde va el archivo y te digo con qué formato salir de Lumion y cuánto se pierde por el camino.

destino · youtube
.mp4 H.264
1920×1080 a 25fps. H.264 para máxima compatibilidad con YouTube y presentaciones.
5/5 — recomendado
destino · impresion
.tiff 4K
Renderizar en modo Foto a 4K, formato TIFF sin pérdida para impresión.
5/5 — recomendado
destino · vr
.jpg equirectangular
Panoramas 360° en JPG 8K. Etiquetar como equirectangular para YouTube 360° y visores VR.
5/5 — recomendado

ver los saltos entre los 16 programas en una sola tabla →

¿qué tipo de proyecto estás haciendo?

te propongo el conjunto de programas y el orden de trabajo para cada fase.

Concepto
SketchUp / Rhino
Planos
AutoCAD / Revit
Renders
Lumion
Láminas
Affinity Layout
Para el Trabajo Final de Grado se recomienda: SketchUp para la volumetría conceptual rápida, AutoCAD para los planos definitivos a escala, Lumion para los renders de presentación y Affinity Layout para la composición de láminas.
Concepto
Rhino + GH
Planos
AutoCAD / Revit
Renders
Lumion / Affinity Pixel
Láminas
Affinity Layout + Vector
Los concursos requieren rapidez conceptual (Rhino+Grasshopper), renders de alto impacto (Lumion), postproducción (Affinity Pixel) y láminas con identidad gráfica fuerte (Affinity Layout y Vector).
Concepto
Revit BIM
Planos
AutoCAD / Revit
Renders
Enscape / Lumion
Láminas
Affinity Layout
Para proyectos de cliente se recomienda Revit BIM como eje central, exportando a AutoCAD para planos y usando Enscape o Lumion para presentaciones rápidas e impactantes.
Concepto
AutoCAD
Planos
SketchUp
Renders
Lumion / Enscape
Láminas
Affinity Layout
En reformas, AutoCAD es clave para el levantamiento as-built. SketchUp permite modelar rápido el estado reformado y Lumion visualizarlo con alto impacto para el cliente.
Concepto
AutoCAD · QGIS
Planos
AutoCAD
Renders
Rhino + GH
Láminas
Affinity Layout
Los proyectos de urbanismo requieren manejo de grandes áreas: QGIS para datos geográficos, AutoCAD para planos normativos y Rhino+Grasshopper para análisis paramétrico del territorio.
Concepto
AutoCAD
Planos
Revit
Renders
Affinity Pixel
Láminas
Affinity Layout
Los detalles constructivos se documentan con precisión milimétrica en AutoCAD y se presentan enriquecidos con Affinity Pixel para añadir texturas, cotas y contexto constructivo.