Visualización
Lumion
Visualización arquitectónica en tiempo real: renders, animaciones y tours virtuales.
requisitos: el más exigente: GPU dedicada potente (mucha VRAM), solo Windows · licencia: licencia de estudiante gratis (1 año, renovable) · solo Windows
Mover cámara
Desplaza la cámara (adelante/atrás/lados)
CámaraW→A→S→D
Subir cámara
Sube la cámara verticalmente
CámaraE
Bajar cámara
Baja la cámara verticalmente
CámaraQ
Movimiento rápido
Acelera el desplazamiento de cámara
CámaraShift
Movimiento lento
Ralentiza el desplazamiento
CámaraZ
Rotar vista
Orbita la cámara
CámaraBotón Der. + Arrastrar
Guardar posición cámara
Guarda la cámara en ranura 1-9
Cámara1+ – +9
Colocar objeto
Coloca un objeto en la escena
ObjetosF
Mover objeto
Mueve el objeto seleccionado
ObjetosG
Rotar objeto
Rota el objeto seleccionado
ObjetosR
Escalar objeto
Escala el objeto seleccionado
ObjetosT
Deseleccionar
Cancela la selección
ObjetosEsc
Pintar terreno
Escultura y pintura del terreno
EntornoL
Cielo y tiempo
Opciones de cielo y meteorología
EntornoK
Guardar proyecto
Guarda el proyecto de Lumion
GeneralCtrl+S
Deshacer
Deshace la última acción
GeneralCtrl+Z
son los atajos por defecto. si has cambiado el teclado o usas otra versión del programa, alguno puede variar. si ves uno mal, dímelo por el formulario de contacto.
lo que escribas aquí se envía a la api de anthropic para generar la respuesta. no guardamos las conversaciones en ningún servidor: el historial vive solo en tu navegador. privacidad.
Render estático
1
Importar el modelo
Importa el FBX o DAE desde SketchUp, Rhino o Revit. Ajusta escala y posición en el terreno.
Import Model
2
Configurar terreno
Modela el terreno con las herramientas de escultura. Aplica hierba y texturas de suelo.
LandscapeGrass Painter
3
Colocar vegetación
Añade árboles y arbustos de la librería. Usa la pintura masiva para cubrir grandes áreas.
Nature Category
4
Configurar iluminación
Ajusta la posición del sol (fecha y hora), nubes y niebla atmosférica.
Sun & SkyWeather
5
Efectos y materiales
Configura los materiales del modelo y añade efectos de postproducción.
MaterialsEffects Stack
6
Renderizar
Configura la resolución (2K o 4K), el número de muestras y renderiza.
Photo ModeRender
Animación de vuelo
1
Planificar el recorrido
Define el trayecto de la cámara: inicio, puntos clave y final. Comprueba la fluidez en fly mode.
Fly Mode
2
Keyframes de cámara
Guarda posiciones de cámara (teclas 1-9) en los puntos clave del recorrido.
Camera Keyframes
3
Ajustar velocidad
Configura la velocidad entre keyframes para una animación fluida sin aceleraciones bruscas.
Speed Settings
4
Efectos de cámara
Aplica profundidad de campo y corrección de color en el Effects Stack.
Effects Stack
5
Renderizar vídeo
Renderiza en MP4 a 1920×1080 (25fps). Usa H.264 para balance calidad/peso.
Movie ModeRender
Tour 360°
1
Configurar panoramas
Activa el modo 360° y define los puntos de parada del tour virtual.
360° Panorama
2
Renderizar a 8K
Renderiza cada panorama 360° en resolución 8K para una experiencia inmersiva de calidad.
Panorama Render
3
Exportar con metadata
Exporta con los metadatos equirectangular para compatibilidad con visores VR y YouTube 360°.
Export Settings
4
Publicar
Sube a YouTube 360°, Roundme o usa un visor web como Pannellum para incrustar en web.
YouTube 360Pannellum
LiveSync para SketchUp
Sincronización en tiempo real entre SketchUp y Lumion. Los cambios en el modelo aparecen instantáneamente en Lumion sin exportar.
LiveSync para Revit
Sincronización en tiempo real entre Revit y Lumion. Mantén el modelo BIM y la visualización siempre actualizados.
LiveSync para Rhino
Sincronización en tiempo real entre Rhino y Lumion para visualización inmediata de modelos NURBS.
elige a dónde va el archivo y te digo con qué formato salir de Lumion y cuánto se pierde por el camino.
destino · youtube
.mp4 H.264
1920×1080 a 25fps. H.264 para máxima compatibilidad con YouTube y presentaciones.
5/5 — recomendado
destino · impresion
.tiff 4K
Renderizar en modo Foto a 4K, formato TIFF sin pérdida para impresión.
5/5 — recomendado
destino · vr
.jpg equirectangular
Panoramas 360° en JPG 8K. Etiquetar como equirectangular para YouTube 360° y visores VR.
5/5 — recomendado
¿qué tipo de proyecto estás haciendo?
te propongo el conjunto de programas y el orden de trabajo para cada fase.
conjunto recomendado
Concepto
SketchUp / Rhino
Planos
AutoCAD / Revit
Renders
Lumion
Láminas
Affinity Layout
Para el Trabajo Final de Grado se recomienda: SketchUp para la volumetría conceptual rápida, AutoCAD para los planos definitivos a escala, Lumion para los renders de presentación y Affinity Layout para la composición de láminas.
Concepto
Rhino + GH
Planos
AutoCAD / Revit
Renders
Lumion / Affinity Pixel
Láminas
Affinity Layout + Vector
Los concursos requieren rapidez conceptual (Rhino+Grasshopper), renders de alto impacto (Lumion), postproducción (Affinity Pixel) y láminas con identidad gráfica fuerte (Affinity Layout y Vector).
Concepto
Revit BIM
Planos
AutoCAD / Revit
Renders
Enscape / Lumion
Láminas
Affinity Layout
Para proyectos de cliente se recomienda Revit BIM como eje central, exportando a AutoCAD para planos y usando Enscape o Lumion para presentaciones rápidas e impactantes.
Concepto
AutoCAD
Planos
SketchUp
Renders
Lumion / Enscape
Láminas
Affinity Layout
En reformas, AutoCAD es clave para el levantamiento as-built. SketchUp permite modelar rápido el estado reformado y Lumion visualizarlo con alto impacto para el cliente.
Concepto
AutoCAD · QGIS
Planos
AutoCAD
Renders
Rhino + GH
Láminas
Affinity Layout
Los proyectos de urbanismo requieren manejo de grandes áreas: QGIS para datos geográficos, AutoCAD para planos normativos y Rhino+Grasshopper para análisis paramétrico del territorio.
Concepto
AutoCAD
Planos
Revit
Renders
Affinity Pixel
Láminas
Affinity Layout
Los detalles constructivos se documentan con precisión milimétrica en AutoCAD y se presentan enriquecidos con Affinity Pixel para añadir texturas, cotas y contexto constructivo.