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3D · NURBS
Rhino
Modelado 3D NURBS de alta precisión para formas complejas, fachadas y geometría paramétrica.
requisitos: GPU dedicada recomendada (4 GB de VRAM para render) · licencia: licencia educativa con gran descuento · prueba gratis de 90 días
29 de 29 atajos
Línea
Dibuja una línea
Dibujo
L
Polilínea
Dibuja polilíneas
Dibujo
PL
Círculo
Dibuja un círculo
Dibujo
C
Rectángulo
Dibuja un rectángulo
Dibujo
Rec
Esfera
Crea una esfera
Sólidos
Sp
Caja (Box)
Crea una caja
Sólidos
Box
Extruir curva
Extruye una curva
Superficies
ExtrudeCrv
Loft
Superficie entre curvas
Superficies
Loft
Sweep1
Superficie con 1 rail
Superficies
Sweep1
Sweep2
Superficie con 2 rails
Superficies
Sweep2
NetworkSrf
Superficie por red de curvas
Superficies
NetworkSrf
Unión booleana
Une sólidos
Booleanas
BooleanUnion
Diferencia booleana
Resta sólidos
Booleanas
BooleanDifference
Recortar (Trim)
Recorta con una curva/superficie
Edición
Trim
Unir (Join)
Une curvas o superficies
Edición
Join
Empalme (Fillet)
Redondea aristas
Edición
FilletEdge
Simetría (Mirror)
Refleja en un plano
Edición
Mirror
Mover
Mueve objetos
Edición
Move
Copiar
Copia objetos
Edición
Copy
Escalar
Escala uniformemente
Edición
Scale
Array
Crea matrices
Edición
Array
Vista Planta (Top)
Vista en planta
Vistas
F2
Vista Frontal
Vista frontal
Vistas
F3
Vista Lateral
Vista lateral derecha
Vistas
F4
Vista Perspectiva
Vista perspectiva
Vistas
F5
Panel de Capas
Abre el panel de capas
Organización
F6
Deshacer
Deshace la última acción
General
Ctrl+Z
Rehacer
Rehace la última acción
General
Ctrl+Shift+Z
Guardar
Guarda el archivo
General
Ctrl+S

son los atajos por defecto. si has cambiado el teclado o usas otra versión del programa, alguno puede variar. si ves uno mal, dímelo por el formulario de contacto.

asistente con el contexto de este programa. pregúntale por comandos, técnicas, errores o flujos de trabajo.

lo que escribas aquí se envía a la api de anthropic para generar la respuesta. no guardamos las conversaciones en ningún servidor: el historial vive solo en tu navegador. privacidad.

Modelado conceptual

1
Importar planta
Importa el DWG de AutoCAD como referencia. Escala y orienta correctamente. Coloca en una capa bloqueada.
Import DWGScale
2
Trazar volumen base
Dibuja el perímetro en planta con Polyline. Extruye con ExtrudeCrv para obtener el volumen base.
ExtrudeCrvBooleanUnion
3
Articular el volumen
Sustrae piezas con BooleanDifference. Redondea o bisela aristas con FilletEdge o ChamferEdge.
BooleanDifferenceFilletEdge
4
Añadir fachada
Modela la envolvente con Loft, Sweep2 o NetworkSrf para formas complejas.
LoftSweep2NetworkSrf
5
Preparar para render
Asigna materiales por capa. Exporta a Lumion como FBX con texturas.
MaterialsExport FBX

Fachada paramétrica

1
Definir lógica en Grasshopper
Abre Grasshopper. Crea la malla base de la fachada con Surface Division y Divide Surface.
GrasshopperSurface Division
2
Parametrizar el módulo
Diseña el módulo (panel, brise-soleil) como componente paramétrico con Number Sliders.
Number SliderBrep
3
Orientar al sol
Usa LadyBug para calcular la radiación solar y orienta los módulos según la exposición.
LadyBugVector
4
Bake y preparar modelo
Confirma la geometría (Bake) desde GH a Rhino. Simplifica la malla si es necesario.
BakeMesh Reduce
5
Exportar
Exporta a DWG para documentación o FBX para visualización en Lumion.
Export DWGExport FBX

Presentación

1
Configurar vistas de cámara
Configura Named Views para cada perspectiva de presentación. Usa Two-Point Perspective para corregir la verticalidad.
Named Views
2
Asignar materiales
Asigna materiales básicos con el panel Materials. Usa Cycles para un preview rápido.
MaterialsCycles Render
3
Exportar axonometría
Activa vista Parallel > Isometric y exporta como PDF vectorial para Affinity o Illustrator.
Parallel ViewExport PDF
4
Exportar a Lumion
Exporta el modelo limpio como FBX con materiales asignados por capa.
Export FBX

ver los flujos que cruzan varios programas →

LadyBug Tools
Análisis solar, lumínico y de confort térmico para Grasshopper. Referencia mundial en diseño pasivo y simulación climática.
VisualARQ
Herramientas de arquitectura paramétrica para Rhino: muros, forjados, escaleras y documentación. Integrado en el flujo de trabajo de Rhino.
Pago / Trialir a la web
SectionTools
Genera secciones y detalles constructivos de alta calidad directamente en Rhino. Plugin de Nils Kühnel.

elige a dónde va el archivo y te digo con qué formato salir de Rhino y cuánto se pierde por el camino.

destino · autocad
.dwg
File > Save As > DWG. Comprobar versión de DWG compatible.
4/5 — recomendado
destino · sketchup
.skp / .obj
Exportar como OBJ o 3DS. SketchUp no importa directamente NURBS con calidad alta.
3/5 — aceptable con ajustes
destino · lumion
.fbx
Export > FBX. Asignar materiales por capa antes de exportar para reconocerlos en Lumion.
5/5 — recomendado
destino · photoshop
.pdf vectorial / .png
Vista Paralela > Export PDF para vectores. O captura de pantalla a alta resolución.
4/5 — recomendado
destino · twinmotion
sincronización directa
Direct Link desde Rhino. Asigna materiales por capa antes de sincronizar para reconocerlos en Twinmotion.
4/5 — recomendado
destino · blender
.obj / .fbx
Mallar antes de exportar y controlar la densidad: lo que sale de NURBS puede pesar mucho.
4/5 — recomendado
destino · d5
sincronización directa
El conversor de D5 para Rhino sincroniza en vivo, incluida la geometría de Grasshopper una vez confirmada.
5/5 — recomendado

ver los saltos entre los 16 programas en una sola tabla →

¿qué tipo de proyecto estás haciendo?

te propongo el conjunto de programas y el orden de trabajo para cada fase.

Concepto
SketchUp / Rhino
Planos
AutoCAD / Revit
Renders
Lumion
Láminas
Affinity Layout
Para el Trabajo Final de Grado se recomienda: SketchUp para la volumetría conceptual rápida, AutoCAD para los planos definitivos a escala, Lumion para los renders de presentación y Affinity Layout para la composición de láminas.
Concepto
Rhino + GH
Planos
AutoCAD / Revit
Renders
Lumion / Affinity Pixel
Láminas
Affinity Layout + Vector
Los concursos requieren rapidez conceptual (Rhino+Grasshopper), renders de alto impacto (Lumion), postproducción (Affinity Pixel) y láminas con identidad gráfica fuerte (Affinity Layout y Vector).
Concepto
Revit BIM
Planos
AutoCAD / Revit
Renders
Enscape / Lumion
Láminas
Affinity Layout
Para proyectos de cliente se recomienda Revit BIM como eje central, exportando a AutoCAD para planos y usando Enscape o Lumion para presentaciones rápidas e impactantes.
Concepto
AutoCAD
Planos
SketchUp
Renders
Lumion / Enscape
Láminas
Affinity Layout
En reformas, AutoCAD es clave para el levantamiento as-built. SketchUp permite modelar rápido el estado reformado y Lumion visualizarlo con alto impacto para el cliente.
Concepto
AutoCAD · QGIS
Planos
AutoCAD
Renders
Rhino + GH
Láminas
Affinity Layout
Los proyectos de urbanismo requieren manejo de grandes áreas: QGIS para datos geográficos, AutoCAD para planos normativos y Rhino+Grasshopper para análisis paramétrico del territorio.
Concepto
AutoCAD
Planos
Revit
Renders
Affinity Pixel
Láminas
Affinity Layout
Los detalles constructivos se documentan con precisión milimétrica en AutoCAD y se presentan enriquecidos con Affinity Pixel para añadir texturas, cotas y contexto constructivo.