Visualización
Twinmotion
Visualización en tiempo real sobre Unreal Engine, con sincronización directa desde Revit, Archicad, Rhino y SketchUp. Gratis para estudiantes.
requisitos: exigente: GPU dedicada con 8 GB de VRAM para ir cómodo · licencia: gratis para estudiantes, docentes y particulares · se descarga desde el launcher de epic games
Avanzar y retroceder
Mueve la cámara adelante y atrás
NavegaciónW→S
Desplazamiento lateral
Mueve la cámara a izquierda y derecha
NavegaciónA→D
Subir y bajar
Cambia la altura de la cámara
NavegaciónQ→E
Mirar mientras te mueves
Mantén el botón derecho y usa WASD o QE
Navegaciónclic dcho.→WASD
Orbitar
Gira alrededor del punto bajo el puntero
Navegaciónclic izq. arrastrando
Encuadre
Desplaza la vista en paralelo
Navegaciónclic central arrastrando
Acelerar
Multiplica la velocidad de desplazamiento
NavegaciónAlt→movimiento
Ir despacio
Reduce la velocidad para ajustar encuadres
NavegaciónCtrl→movimiento
Centrar en la selección
Encuadra el objeto seleccionado
NavegaciónF
Nuevo proyecto
Crea un proyecto vacío
ArchivoCtrl+N
Abrir
Abre un proyecto existente
ArchivoCtrl+O
Guardar
Guarda el proyecto
ArchivoCtrl+S
Guardar como
Guarda una copia con otro nombre
ArchivoCtrl+Shift+S
Deshacer
Deshace la última acción
EdiciónCtrl+Z
Rehacer
Rehace la acción deshecha
EdiciónCtrl+Y
Copiar
Copia la selección
EdiciónCtrl+C
Pegar
Pega la selección
EdiciónCtrl+V
Seleccionar todo
Selecciona todos los objetos de la escena
EdiciónCtrl+A
Renombrar
Renombra el elemento del árbol de escena
EdiciónF2
Captura de pantalla
Guarda la vista actual como imagen
MediosF9
Modo VR
Envía la escena a las gafas de realidad virtual
MediosF10
Pantalla completa
Oculta la interfaz y deja solo la vista
MediosF11
Modo presentación
Entra en el modo de presentación al cliente o al tribunal
MediosF12
son los atajos por defecto. si has cambiado el teclado o usas otra versión del programa, alguno puede variar. si ves uno mal, dímelo por el formulario de contacto.
lo que escribas aquí se envía a la api de anthropic para generar la respuesta. no guardamos las conversaciones en ningún servidor: el historial vive solo en tu navegador. privacidad.
Del modelo al render
1
Sincronizar en vez de exportar
Instala Direct Link en Revit, Archicad, Rhino o SketchUp. Sincronizas y el modelo entra con sus capas y materiales, y se actualiza cuando cambias el proyecto.
Direct LinkSincronizar
2
Colocar el edificio en su sitio
Ajusta el terreno, la orientación real del norte y la ubicación geográfica: es lo que da un sol correcto.
TerrenoUbicaciónNorte
3
Materiales
Sustituye los materiales importados por los de la biblioteca de Twinmotion o de Megascans. Cuida la escala de la textura: es el error que más canta.
BibliotecaMegascans
4
Vegetación y entorno
Pinta vegetación con el pincel de dispersión y añade personas y vehículos con escala coherente.
DispersiónVegetación
5
Luz y atmósfera
Ajusta fecha y hora, nubes y niebla. Prueba tres horas distintas antes de decidir: la del proyecto no siempre es mediodía.
SolClima
6
Exportar imagen
Guarda la cámara como Media, elige 4K y activa el path tracer si necesitas reflejos y sombras finas.
MediaPath tracer4K
Recorrido animado
1
Pensar el recorrido
Decide qué cuenta el vídeo antes de tocar la cámara: aproximación, entrada, espacio principal. Un recorrido sin guion se nota.
Guion
2
Crear la animación
Añade un vídeo en Media y ve guardando fotogramas clave de cámara a lo largo del trayecto.
MediaFotogramas clave
3
Suavizar
Ajusta la duración entre claves y evita giros bruscos. Mejor pocas claves bien separadas que muchas juntas.
DuraciónCurva
4
Efectos de cámara
Añade profundidad de campo y corrección de color. Poco: en visualización de arquitectura menos siempre es más.
Profundidad de campoColor
5
Renderizar
Exporta en 1920 × 1080 a 25 fps para presentación, o 4K si va a proyector grande. Calcula el tiempo: el path tracer multiplica.
RenderMP4
Panorama y presentación
1
Colocar panoramas
Sitúa puntos de panorama 360 en los espacios que quieres que se recorran: acceso, estancia principal, exterior.
Panorama 360
2
Crear la presentación
Enlaza los panoramas en una presentación para que el tribunal salte de uno a otro sin tocar el modelo.
PresentaciónF12
3
Exportar
Genera el paquete de presentación o los panoramas sueltos en alta resolución.
Exportar8K
4
Compartir
Sube el resultado o llévalo en local. Si expones, prueba antes en el ordenador y la pantalla reales.
Twinmotion CloudLocal
Direct Link
Sincronización en vivo con Revit, Archicad, SketchUp Pro, Rhino y Vectorworks. Se instala desde el propio launcher de Epic Games.
Quixel Megascans
Biblioteca de materiales y elementos escaneados de altísima calidad, integrada y gratuita para usuarios de Twinmotion.
Datasmith
Formato de intercambio de Epic para llevar escenas completas de Twinmotion a Unreal Engine cuando necesitas más control.
elige a dónde va el archivo y te digo con qué formato salir de Twinmotion y cuánto se pierde por el camino.
destino · presentacion
.jpg / .png 4K
Modo Media, resolución 4K. Activa el path tracer solo para la imagen final: multiplica el tiempo de cálculo.
5/5 — recomendado
destino · video
.mp4 H.264
1920 × 1080 a 25 fps para presentación en pantalla; 4K si va a proyector grande.
5/5 — recomendado
destino · vr
panorama 360
Panoramas equirectangulares para visor VR o para una presentación navegable ante el tribunal.
5/5 — recomendado
destino · unreal
.udatasmith
Datasmith lleva la escena completa a Unreal Engine cuando necesitas interactividad real o control fino.
4/5 — recomendado
¿qué tipo de proyecto estás haciendo?
te propongo el conjunto de programas y el orden de trabajo para cada fase.
conjunto recomendado
Concepto
SketchUp / Rhino
Planos
AutoCAD / Revit
Renders
Lumion
Láminas
Affinity Layout
Para el Trabajo Final de Grado se recomienda: SketchUp para la volumetría conceptual rápida, AutoCAD para los planos definitivos a escala, Lumion para los renders de presentación y Affinity Layout para la composición de láminas.
Concepto
Rhino + GH
Planos
AutoCAD / Revit
Renders
Lumion / Affinity Pixel
Láminas
Affinity Layout + Vector
Los concursos requieren rapidez conceptual (Rhino+Grasshopper), renders de alto impacto (Lumion), postproducción (Affinity Pixel) y láminas con identidad gráfica fuerte (Affinity Layout y Vector).
Concepto
Revit BIM
Planos
AutoCAD / Revit
Renders
Enscape / Lumion
Láminas
Affinity Layout
Para proyectos de cliente se recomienda Revit BIM como eje central, exportando a AutoCAD para planos y usando Enscape o Lumion para presentaciones rápidas e impactantes.
Concepto
AutoCAD
Planos
SketchUp
Renders
Lumion / Enscape
Láminas
Affinity Layout
En reformas, AutoCAD es clave para el levantamiento as-built. SketchUp permite modelar rápido el estado reformado y Lumion visualizarlo con alto impacto para el cliente.
Concepto
AutoCAD · QGIS
Planos
AutoCAD
Renders
Rhino + GH
Láminas
Affinity Layout
Los proyectos de urbanismo requieren manejo de grandes áreas: QGIS para datos geográficos, AutoCAD para planos normativos y Rhino+Grasshopper para análisis paramétrico del territorio.
Concepto
AutoCAD
Planos
Revit
Renders
Affinity Pixel
Láminas
Affinity Layout
Los detalles constructivos se documentan con precisión milimétrica en AutoCAD y se presentan enriquecidos con Affinity Pixel para añadir texturas, cotas y contexto constructivo.